Minggu, 12 Maret 2017

TEORI GAME

v Definisi
Teori game adalah suatu model matematika yang diterapkan untuk menganalisa situasi persaingan dan konflik antara berbagai kepentingan sehingga dapat mengambil suatu keputusan.
Contoh   : 
  •  Catur
  •   Nokia vs Samsung
  •    Penjual dan Pembeli

v Tujuan Model  Game
Tujuan dari model  permainan adalah mengidentifikasi  strategi atau rencana optimal untuk setiap pemain

v Asumsi – Asumsi Teori Game
1.       Setiap pemain memiliki strategi yang berhingga banyaknya (finite), dan mungkin berbeda dengan pemain lainnya.
2.      Setiap pemain bersikap rasional yaitu berusaha memilih strategi yang memberikan hasil paling optimal bagi dirinya, berdasarkan payoff dan jenis game yang dimainkan.

v Model Game
·       Klasifikasi berdasarkan jumlah pemain:
§  Game dua-pemain (2-person)
§  Game N-pemain (N ≥ 3) 

·      Klasifikasi berdasarkan jumlah keuntungan dan kerugian:
§  Game jumlah-nol (zero-sum game)
Jumlah payoff dari setiap pemain sama dengan nol. Untuk game dengan 2 pemain, besar keuntungan di satu pihak sama dengan besar kerugian di pihak lain.

§  Game bukan jumlah-nol (non zero-sum game)
Jumlah payoff dari setiap pemain tidak sama dengan nol. Untuk game dengan 2 pemain, besar keuntungan di satu pihak tidak sama dengan besar kerugian di pihak lain.

·      Klasifikasi berdasarkan jumlah strategi:
§  Game strategi-murni (pure-strategy game)
§  Game strategi-campuran (mixed-strategy game)

·      Klasifikasi berdasarkan urutan (giliran) bermain:
§  Game sekuensial
Pemain melakukan tindakan secara bergantian. Pemain berikutnya mengetahui tindakan yang diambil oleh pemain sebelumnya (mungkin secara tidak utuh).
§  Game simultan 
Pemain melakukan tindakan secara bersamaan. Pada saat mengambil tindakan, pemain yang terlibat tidak mengetahui tindakan yang dipilih oleh pemain lainnya. Dalam hal ini jeda waktu pengambilan tindakan antara sesaa pemain tidak berpengaruh terhadap pilihan yang diambil oleh pemain ybs.

·      Klasifikasi berdasarkan kesempurnaan informasi:
§  Game dengan informasi sempurna
Pemain mengetahui dengan pasti tindakan yang diambil oleh lawannya, sebelum ia memilih tindakan → asumsi ini hanya dapat dipenuhi oelh game sekuensial.
§  Game dengan informasi tidak sempurna
Pemain tidak mengetahui tindakan yang dipilih lawannya sebelum permainan berakhir.

·      Klasifikasi berdasarkan kelengkapan informasi:
§  Game dengan informasi lengkap
Pemain mengetahui payoff lawannya.
§  Game dengan informasi tidak lengkap
Pemain tidak memiliki informasi lengkap tentang payoff lawannya.

·      Klasifikasi berdasarkan adanya kesepakan (komitmen):
§  Game kooperatif :
Para pemain membuat komitmen yang mengikat (binding commitment) untuk meningkatkan outcome mereka.
§  Game nonkooperatif :
Para pemain tidak membuat komitmen yang mengikat.


v Payoff
·   Payoff adalah angka yang menunjukkan hasil dari strategi permainan yang diinginkan oleh ybs. Hasil ini dinyatakan dalam bentuk ukuran efektivitas, seperti uang, persentase market share, atau kegunaan.
·      Dalam suatu permainan, payoff dapat dipresentasikan dalam bentuk matriks payoff.
·  Untuk permainan dua-pemain bukan-jumlah-nol (2-person non-zero-sum game), payoff direpresentasikan dalam bentuk bimatriks. 
·      Untuk permainan dua-pemain jumlah-nol (2-person zero-sum game), payoff direpresentasikan dalam bentuk matriks dan atau bimatriks.

v  Strategi
  • Strategi permainan adalah rangkaian rencana kegiatan yang menyeluruh dari pemain ybs, sebagai respon atas aksi yang mungkin dilakukan oleh pemain lain (pesaingnya).
  • Suatu strategi dikatakan dominan bila setiap payoff dalam strategi adalah superior terhadap setiap payoff yang berhubungan dalam suatu strategi alternative. Aturan dominan ini dapat digunakan untuk mengurangi ukuran matriks payoff dan upaya perhitungan.
  • Strategi Optimal adalah rangkaian rencana kegiatan menyeluruh yang menyebabkan seorang pemain dalam posisi yang paling menguntungkan tanpa memperhatikan kegiatan-kegiatan pesaingnya.